可以叫我 Eskar ,或是血多、多多,過去帶團時比較常用的名字是血多,但是因為懶得每次都跟人解釋跟做動畫的血多沒有關係所以現在有時候就會用 Eskar 或 Eska 。 如果要聯絡我可以在噗浪上找到我,其他社群平台幾乎沒在用。 https://www.plurk.com/eska_ 請問你能主持什麼樣的系統呢?龍與地下城(Dungeons and Dragons)多個版本:5e, 3.5e, B/X, AD&D 1e, OD&D 克蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu)7e 黑暗編年史(Chronicles of Darkness):凡人、吸血鬼、食罪者、烳魔像、恐獸 帶過的系統應該有超過 20 個,但是有些只帶一次或後來不太喜歡就不列出。但基本上我不是那種一個系統會讀到非常熟的 GM ,一陣子沒帶就會忘記一些東西,如果要主持什麼系統都是要再花時間複習一下。 你會用什麼樣的風格主持團務呢?帶不同系統、在不同場合、和不同玩家遊玩的時候,我的風格會不太一樣,所以首先我不會很堅持團務一定要有什麼風格。比如說在跑 D&D 長團時我可能會塑造史詩感和探索與選擇的自由度,規則處理上為了保持長期的一致性會比較嚴謹,但在推廣會一日團時比較重視能在一場團務裡面讓每個玩家的角色都有機會發揮到、故事會比較線性、規則運用比較彈性。 在主持團務的時候,我會有一些希望能夠帶給玩家的東西。比如帶哥布林任務(Goblin Quest)就希望玩家能覺得很好笑,如果帶 OD&D 就希望玩家可以體驗到那種老式地城的風味,帶黑暗編年史的時候就會希望玩家可以認識有趣的超自然生物設定並且體會到他們內在、外在的衝突和戲劇張力。帶團前會盡量在介紹文裡把這些期待傳達給玩家。 其他你想告訴所有人的話是?對我來說玩 TRPG 最重要的是所有人都舒適而且得到樂趣,這有時候因為玩家組成或是帶團過程的一些狀況導致困難,但希望大家能一起合作朝這個目標努力。如果跑團過程有什麼狀況希望能告訴我,我會設法解決。 另外就是 TRPG 本來就是一種會因為參與者的個性跟期望不同,而有相性好壞之分的遊戲,如果有時跑起來感覺沒那麼好,不一定是任何人的問題,可能就是沒那麼適合一起跑團吧。 此自我介紹頁面,僅供台中TRPG拓展企劃活動使用。
更新時間:2024年四月份 Comments are closed.
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GM介紹GM(Game Master)即為遊戲主持人。依據系統不同,將有不同稱呼(如DM、KP、ST、Narrator等等)。 |